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手机游戏行业的超休闲化趋势正在向应用内竞价成熟迈进

来源:益力升 作者:886wan 日期:2021-02-23 10:40

在过去的十个月里,全球经济遭受了一次巨大的冲击。但是,到2020年,手机游戏产业仍将蓬勃发展。回首这一年,超休闲游戏的元素与打法横跨多种游戏品类,给它注入了新鲜的血液,带来了新的活力。在游戏内容上,超休闲游戏也从重游戏中吸取了成功的经验,并逐步向混合休闲方向发展。到2021年,这将是一个不同寻常的年份,这些趋势在手机游戏行业中是否会持续,还有什么意外的变化?ironSource的首席设计官 DanGreenberg今天将与大家分享一些手机游戏行业的发展趋势和见解,希望能对从业者有所帮助。
过度休息的趋势加剧
超级休闲游戏的发展不多说,但是这一类游戏的内外部发展都必须引起我们的重视。在外部方面,超休闲化的趋势已经蔓延到其他领域。研究发现,许多游戏类型或应用或多或少地借鉴或运用了超休闲游戏的特征或元素。另外,许多 IP游戏还采用了超休闲游戏机制来吸引潜在的新用户,如《冰雪奇缘》中引入的三消游戏机制就是很好的例子。
而超休闲游戏在概念上也开始借鉴其他游戏类型,演变为“混合休闲”。为使超休闲游戏的内容更具互动性,甚至更具挑战性,有些游戏甚至从内容的深度和丰富性入手。这种趋势到2020年会有所好转,相信今年还会继续下去。
社会化倾向明显
到处爆发的疫情和封城令迫使人们把社会生活转移到网络上,这也影响了人们的游戏方式。像《豪斯party》和《AmongUs》这样的应用和游戏的火爆也证实了这一点。受现状的驱使,游戏开发者不断以创新的方式提升用户留存。在将来,我们会看到更多具有社交属性的功能加入到游戏中,来增强游戏的互动机制。它不仅包括游戏的活动通知(玩家可以看到其他玩家的游戏进程)、游戏玩家排行榜、好友邀请、公会推送信息(AKA社区或团体)。这种游戏机制不再停留在技术层面,而是将其实际融入到游戏中,成为游戏玩法的核心组成部分。
申请中的竞标受欢迎程度持续上升
初步克服了阻碍应用内生态系统共享标准制定的技术难题,应用内竞价在2020年的普及率和市场渗透率都获得了前所未有的提升。以其高效率、高成本、高时间效率的游戏内变现管理模式,应用内竞价将在2021年成为游戏内变现的元年。在竞标中,随着资源需求量的不断提高,其未来的市场潜力将不可估量。