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2020年中国移动游戏买量产品数量

来源:益力升 作者:886wan 日期:2021-02-23 13:44

2020中国手机游戏消费量产品数量

买量新游供应稳中有升助推推买量市场快速发展
随著游戏版号的稳定发行,新产品在购买市场端的供应已基本稳定。据热云数据显示,2019年月均购买量超过6000+的手游数量比2018年的4200只有所增加。一方面,随着抖音、微博等超级 APP在游戏购买市场的资源倾斜,也助推了手游购买的效果和效率,游戏厂商也更愿意用购买的方式来吸引用户。但是,值得注意的是,在游戏购买的精准度不断提高的同时,购买的成本也在节节攀升,只有合理分配购买、渠道和整合营销之间的关系,才能最大限度地利用宣发资源。2020中国手机游戏广告购买效应
点击数量激增但实际效果尚待商榷,就2019年数据来看,受暑期利好影响,手机游戏购买量广告激活设备数量在8月达到峰值,符合预期。但是进入九月份以后,整体点击率却开始一路飙升,到今年四月份才逐渐显露出抑制势头。与实际启动数量相比,并没有出现明显的上升趋势,但基本上保持在稳定的范围之内。据热云数据报告显示,这部分点击量的增长背后,的确与部分 APP加大游戏类广告的购买力度有关,但另一方面,也必然存在“刷单、刷流量”造成的“异常点击流”。游戏机购买成本逐年增加已成为业界共识,如何减少游戏机无效曝光、无效点击所带来的资源浪费,也是各大游戏发行商应关注的市场痛点之一。